«Великолепный Эрмитаж» — это часть нашей большой программы, которая называется «Большой Эрмитаж». У нее уже была, так сказать, земная часть, когда мы создавали новое выставочное пространство, Галерею графики в Зимнем дворце. Она существует с лета 2023 года. Следующая — небесная, когда мы при помощи новейших технологий воссоздали цифровую копию Эрмитажа. У нас есть и такая вещь, как виртуальный визит — это возможность пройтись по всем залам онлайн на официальном сайте нашего музея, даже «войти» в картину и посмотреть мазки. Вообще, эта программа предназначена для того, чтобы сделать наши коллекции доступнее для людей по всей стране и по всему миру. И вот теперь мы запускаем следующий этап проекта — «Великолепный Эрмитаж».
Понимаете, для Эрмитажа, как для очень большого и богатого в историческом плане музея, очень важно, чтобы люди знакомились с ним заранее. Мы начали это делать еще в пандемию, когда музеи были закрыты для посещения и начали работать онлайн. Сегодня посетители знают, куда пришли — это видно по лицу и по глазам, они не ошарашены тем масштабом, который увидели, хотя восхищение и остается прежним. Посетители подготовлены к взаимодействию с музеем. Смотреть на это — одно удовольствие.
Конечно нет. Это не попытка просто так изобразить Эрмитаж в цифре — это продуманная история. Гостей встречает копия фасада Эрмитажа, выполненная в соотношении 1 к 30. Ежегодно мы делаем мэппинг-спектакли (мэппинг — направление в аудиовизуальном искусстве, представляющее собой 3D-проекцию на физический объект. — Прим. ред.) на фасаде Зимнего дворца или Главного штаба ко Дню Эрмитажа, а зрители «Великолепного Эрмитажа» смогут увидеть их в уменьшенном масштабе. Затем, уже внутри, посетителей будет ждать пустой зал. За счет мэппинг-технологии в симбиозе с VR-проекциями на потолке, стенах и полу, будет, так скажем, «вырастать» убранство зала. Поскольку это 3D-проекции, то все будет выглядеть объемно. Залы сами идут к вам, пока вы стоите на месте — первый, второй, третий, четвертый, пятый, шестой… Несколько минут будет выделено на один зал, следом включится другой. То есть не вы путешествуете по Эрмитажу, а он сам «вырастает» вокруг вас. Это совершенно другой фокус и другой опыт взаимодействия с виртуализированным музеем.
Действительно, это похоже на обычный виртуальный визит, когда посетителю показывают картины, которые он, возможно, никогда не сможет рассмотреть так близко. Гостей «Великолепного Эрмитажа» будут ждать голограммы античных скульптур — их можно будет обойти, повернуть на 360 градусов. Благодаря проекту мы сможем рассказать и показать то, что сложно рассказать и показать в музее, где есть ограничения в виде стен.
Здесь мы достигаем глубочайшего уровня присутствия. Когда у вас выставка, экскурсия или зал — это просто картинка или видео на экране, появляется ощущение, что вы листаете альбом. А в случае с «Великолепным Эрмитажем» зритель находится в центре изображения, буквально в самом его сердце. Частично это можно сравнить с VR-технологиями.
А вообще, это отчасти даже соревнование с VR (смеется). Пока что в очках поинтереснее. В них можно «летать», например. Но наша общая задача, конечно, включала в себя придумать что-то, что заменит очки. Думаю, мы на верном пути — многое уже получается, и скоро очки мы выбросим. Например, у нас есть виртуальное воспроизведение блокадных бомбоубежищ Эрмитажа — и в очках, и на экране. И на экране выходит практически так же, как и в очках, по качеству и по ощущениям.
Мы пробуем все. Вот сейчас мы разрабатываем формат «Великолепного Эрмитажа» и одновременно с этим думаем, как претворить в жизнь и другие идеи. Например, провести виртуальную прогулку вообще по всем этажам музея. Или еще у нас есть проект рамы, в которой можно будет более детализировнано показывать картины — мазки художника, как он трудился над полотном в мастерской…
А насчет того, что мы впереди всех — я считаю, важно делать что-то такое технологическое не ради того, чтобы быть впереди. Хотя, конечно, мы признаем, что мы одни из «самых», не только в России, но и в мире. Мы просто хотим рассказывать больше и ищем способы это делать, опираясь на то, что нам предлагают современные технологии. Оставаться в стороне от них не хочется, когда знаешь, что их можно направить в полезное, просветительское русло.
Вот это очень серьезный вопрос. Сейчас и правда очень любят «оживлять» Винсента ван Гога, Леонардо да Винчи и так далее. Но это про развлечение, а у нас — про размышление. Мы внедрили элемент театральной игры — на выходе получается целая арт-пьеса. Этим занимаются инженеры, обученные специалисты.
Приведу пример — есть очень известный художник, мастер видео-арта Билл Виола. Он создал целую серию вещей, в основу которых взял классические произведения. Они начинают двигаться, медленно, и заставляют зрителя тянуться к ним поближе, вызывают желание проникнуть вглубь, по ту сторону рамы. И вот такой формат «оживших полотен» определенно взывает к размышлению, а не к развлечению.
Думаю, такого типа «живые» картины могут быть, но для их создания нужны хорошие и самодостаточные художники, поэтому мы с этим будем экспериментировать. Кстати, некоторые попытки будут и в рамках «Великолепного Эрмитажа». Посмотрим, как получится. Сам я еще не видел, и мы открыты для критики.
Авторские права все у нас — у Эрмитажа. И каждый, кто делает цифровую копию вне Эрмитажа, должен получить разрешение у нас. Мы идем в ногу со временем, работаем с искусственным интеллектом, юридически разрабатываем и продумываем все детали, поэтому, конечно, уже много раз проходили через это. Однако я не устаю повторять, что цифровая копия — это не самая лучшая копия. Красиво, да, нравится. Но мы все знаем, что виниловая пластинка всегда лучше, чем песня в плеере.
Я считаю, мы должны делать цифровые копии. Это, в общем, благодать, что у нас сегодня, с новейшими технологиями, есть такая возможность. Но надо иметь в виду, что это не окончательное решение и не панацея, к сожалению. Уже сейчас нам негде хранить даже цифру — мы все время ищем новые хранилища и заключаем контракты, чтобы было побольше места. Хотя, казалось бы, это не физические объекты, что там хранить? А другая проблема, не менее важная, заключается в том, что инструменты для воспроизведения оцифрованных копий стремительно меняются и устаревают.
Полнную версию интервью читайте по ссылке
Что, если бы великие империи древности управлялись не только политиками и военачальниками, но и магами? Или если бы воины прошлого получили доступ к современным знаниям? Альтернативная история и историческое фэнтези — жанры, где знакомые эпохи трансформируются благодаря магии, параллельным реальностям и неожиданным вмешательствам