Игры — важный элемент человеческой культуры: через них участники усваивают социальные нормы, учатся общаться с другими людьми, объединяются с ними по интересам, да и просто развлекаются. Популярные игры могут многое рассказать о самом обществе и лучше понять его членов. Отдельно стоит упомянуть об авторских играх, которые придумывались в одиночку или небольшой группой людей для очень ограниченной аудитории. Они позволяют глубже понять характер и мировоззрение их создателей и участников.
Разумеется, писатели не могли пройти мимо такого удобного инструмента для раскрытия персонажей. Кто‑то использовал уже существующие игры — так, русские литераторы часто усаживали своих героев за карточную забаву штосс, которую иногда еще называли фараон. В нее играли все — от Евгения Онегина и Германна из книг Александра Пушкина до уголовников из произведений Варлама Шаламова. Именно через нее авторы показывали азартность, расчетливость или безрассудство своих персонажей.
В серии «Переводы Яндекс Книг» вышел роман «Дочь самурая» Эцу Инагаки Сугимото (перевод с английского Юлии Полещук). Электронную и аудиокнигу уже можно читать и слушать в Яндекс Книгах, бумажная версия выходит в «Подписных изданиях». Реальная история девочки, попавшей из одного мира в совершенно другой, впервые выходит на русском языке спустя век после публикации в США. О том, чем примечательны эти мемуары, рассказывает Галина Юзефович